Objets

Objets Task Bar of Ragnalis

Coffres, compétences, stacks et quoi garder entre deux blocs AFK.

Dernière mise à jour:

Hub des objets

Pourquoi les décisions de butin comptent dans un RPG idle

Task Bar of Ragnalis paraît simple depuis la barre des tâches : les héros combattent automatiquement, ouvrent des coffres et droppent du gear pendant que vous faites autre chose. L’expression de skill est dans l’inventaire. Vous décidez quelles pièces garder, quels doublons alimentent la règle des neuf copies, et quels jets de compétences aléatoires méritent une longue montée.

Ce hub Objets rassemble la théorie du butin pour le wiki. Il reste dans les systèmes connus de la sortie free-to-play Steam de Jagernaut Games (30 juillet 2026) : équipe de trois, stacker neuf copies pour tier-up, compétences aléatoires sur le gear. Il n’invente ni cubes ni crafts de runes de Task Bar Hero.

À quoi servent les drops

Coffres et récompenses de stage existent pour :

  • Augmenter les dégâts du clearer pour que les vagues finissent pendant l’AFK
  • Garder un siège de survie en vie sur les maps plus denses
  • Alimenter les compteurs de stack vers le prochain palier
  • Parfois tenter avec un jet de compétence qui vaut une reconstruction

Si vous traitez chaque common comme de la camelote vendeur, vous détruisez l’échelle. Si vous gardez tout pour toujours, le stockage devient le boss. Le juste milieu est une liste de priorités liée à votre plan à trois héros sur Builds d’équipe.

Pages cœur de ce hub

  1. Huit emplacements d’équipement — le tableau de loadout que chaque héros porte
  2. Compétences aléatoires expliquées — pourquoi deux objets du même nom ne sont pas égaux
  3. Comment fonctionnent les tier-ups — la règle des neuf copies comme système de planification
  4. Passez à Comment stacker les objets pour le workflow inventaire pas à pas
  5. Utilisez le Calculateur de stacks quand le calcul de coin de table devient flou

Les nouveaux joueurs devraient encore lire Comment jouer et Classe de départ pour que les menus d’équipement et les verrous de classe soient familiers avant d’optimiser le butin.

Verrous de classe et pourquoi ils appartiennent à une page objets

Le butin n’est pas universel. Les joueurs précoces signalent du gear qui ne s’équipe pas sur le héros qu’ils montent. Cela fait du « meilleur objet » une question d’équipe :

  • Le Siège 1 peut-il le porter maintenant ?
  • Le Siège 2 ou 3 pourra-t-il le porter plus tard ?
  • Est-il proche de neuf copies pour un tier-up que quelqu’un peut utiliser ?

Les comptes centrés Gunner devraient parcourir le Guide Gunner avant de vendre en masse le rebut style gunner. Les conseils de rôles plus larges vivent sur le hub Classes et la Tier list.

Compétences aléatoires en un paragraphe

L’équipement peut tirer des compétences aléatoires. Ce RNG est une feature de la boucle : continuez à farmer quand vous avez besoin d’un meilleur jet, et n’investissez lourdement que quand une pièce colle à votre clearer ou à votre plan de survie. Le détail complet est sur Compétences aléatoires. Ne confondez pas « compétence aléatoire » avec des systèmes sans rapport d’autres jeux de barre des tâches.

Tier-ups en un paragraphe

Le message boutique officiel met en avant le fait de rassembler neuf copies du même objet pour le faire monter de palier. Cette règle transforme le temps AFK en planning. Comptez les copies, terminez les lignes pour l’équipe active, et seulement ensuite convertissez le vrai rebut en or. Planification complète : Tier-up, habitudes pratiques : Stacker les objets.

Pression d’inventaire et stockage DLC

Les sacs pleins font partie de la tension de design. Nettoyez d’abord les lignes peu prioritaires. Le stockage payant existe sur Steam en DLC séparé et doit être évalué après avoir compris quelles lignes d’objets méritent de l’espace — voir le hub DLC. Acheter de l’espace sac avant d’avoir un plan de stacking ne fait souvent que reporter le même chaos.

Priorités de butin recommandées par stade de compte

Tout nouveau

  • Tout ce que le Siège 1 peut équiper et qui augmente la vitesse de clear
  • Les bouts de survie qui arrêtent les boucles de wipe précoces
  • Les doublons vers le premier tier-up en neuf copies sur ces lignes

Idle stable

  • Meilleurs jets de compétences pour le clearer
  • Finir les stacks presque complets avant de démarrer de nouveaux noms
  • Butin du siège flex seulement quand les Sièges 1–2 sont réels

Conscient du DLC

  • Gardez les piles verrouillées Pirate / Overlord seulement si vous possédez ces classes ou êtes sur le point de les acheter (Pirate et Overlord)
  • Ne thésaurisez pas le rebut de classes payantes « au cas où » si les sièges gratuits ont encore besoin de paliers

Outils et configuration qui soutiennent le jeu de butin

Les inventaires illisibles créent de fausses histoires de « mauvais drop ». Réparez la fenêtre avant de réécrire vos règles de filtre.

Comment Objets relie Guides, Classes et Avis

Rester honnête sur le contexte de lancement

Les retours de lancement ont été durs. Les conseils objets ici priorisent les modes d’échec joueurs — vente de panique, verrous ignorés, stacks inachevés, systèmes du mauvais jeu — plutôt que des tables de butin fantasy. Revisitez après les patchs si Jagernaut change les règles de drops ou de paliers. Ce wiki est non officiel.

Utilisez le hub Objets quand une recherche tombe sur des questions de butin. Utilisez Classes pour les questions de roster. Utilisez Guides pour la boucle de check-in. Cette séparation garde chaque article profond et bien maillé en interne.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Quelle est la règle principale d'amélioration d'objet ?

Rassemblez neuf copies du même objet pour le faire monter de palier. Commencez par [Tier-up](/fr/items/tier-up/) et [Stacker les objets](/fr/guides/stack-items/).

Pourquoi deux noms identiques se sentent-ils différents ?

Le gear peut tirer des compétences aléatoires. Comparez les jets avant d'investir — voir [Compétences aléatoires](/fr/items/random-skills/).

Dois-je vendre les commons pour de l'or ?

Pas s'ils sont proches d'un tier en neuf copies pour un siège que vous alignez vraiment. La panique or détruit les échelles de progression.

Où s'insèrent les verrous de classe ?

Lisez les tooltips avant de vendre. Associez ce hub à [Classes](/fr/classes/) et [Gunner](/fr/classes/gunner/) pour que le butin colle à votre équipe.