Meilleure classe de départ dans Task Bar of Ragnalis
Choisissez un ouvreur gratuit qui colle à votre idle, puis planifiez les deuxième et troisième sièges.
Quatre ouvreurs gratuits, zéro raccourci redeem
Task Bar of Ragnalis propose quatre classes de base gratuites : Templar Knight, Priest, Witch et Gunner. Pirate et Overlord sont du DLC optionnel et ne doivent pas être votre décision du jour un. Il n’existe pas non plus de système de codes redeem — voir Codes — donc la vraie question de départ, c’est quelle identité gratuite vous pouvez équiper et comprendre pendant que le client auto-combat sur votre barre des tâches.
Les descriptions Steam officielles sont courtes et utiles :
- Templar Knight — défenseur frontline alimenté par les Sigils
- Priest — soigneur qui transforme Prayer en récupération et sauvetage
- Witch — dealer de dégâts backline construit autour des sorts Full Cast
- Gunner — attaquant à distance qui marque et élimine les cibles prioritaires
Cette page vous aide à choisir un premier siège, planifier les prochains déblocages dans une équipe de trois, et éviter de copier les conseils de classe de Task Bar Hero — un autre jeu Steam.
Comment choisir sans fausse règle « S-tier only »
Posez trois questions :
- Les vagues précoces vous tuent avant que vous ne les tuiez ?
- Les drops verrouillés par classe pointent-ils déjà vers une seconde identité que vous débloquerez bientôt ?
- Allez-vous check-in assez souvent pour gérer le timing Prayer et les swaps de gear, ou voulez-vous un rôle de clear plus simple ?
Les idle RPG punissent le mismatch plus qu’ils ne punissent « ne pas choisir le favori de la communauté ». Une Witch sans gear backline utilisable perd face à un Templar Knight qui peut porter ce qui a vraiment drop. Associez ce guide à Progression début de partie, Passer les vagues précoces et au hub Classes.
Templar Knight — le frontline le plus sûr en premier
Choisissez Templar Knight quand les stages de lancement semblent létaux et que vous voulez un défenseur capable de tenir la frontline pendant que les Sigils font leur travail. Les sièges frontline existent pour une raison : quelque chose doit absorber la pression pour que les clearers backline finissent les vagues.
Points forts pour les débutants :
- Langage de rôle officiel clair (défenseur)
- Synergie avec le sustain Priest plus tard
- Rend l’objectif « survivre au bloc idle » lisible
Points de vigilance :
- Il faut quand même des dégâts quelque part — ne remplissez pas les trois sièges de pure défense plus tard
- Le gear défenseur verrouillé par classe n’est une progression que si vous continuez à fielder le Knight
Page détaillée : Templar Knight.
Priest — quand vous mourez entre les check-ins
Priest est la boîte à outils de récupération et sauvetage Prayer. Choisissez Priest tôt si votre clearer gagne presque les vagues mais se vide pendant de longs blocs AFK, ou si vous savez déjà que le siège deux sera une classe dégâts plus fragile.
Points forts :
- Transforme le sustain en ressource pour toute l’équipe
- S’accorde bien avec Witch ou Gunner en clearers
- Vous apprend à valoriser les sièges support plutôt que trois clones DPS
Points de vigilance :
- Priest seul peut clear lentement si vous ne débloquez jamais un vrai siège dégâts
- Ne traitez pas Priest comme un mythe free-DLC Task Bar Hero — les rôles diffèrent selon le jeu
Page détaillée : Priest.
Witch — clearer Full Cast quand le loot est d’accord
Witch est l’identité dégâts backline Full Cast. Choisissez Witch en premier quand vos drops incluent déjà des pièces caster-friendly et que vous voulez la vitesse de delete plus qu’un mur de boucliers.
Points forts :
- Forte fantasy « finir la vague » pour le farming idle
- Partenaire naturel pour un frontline Templar Knight plus tard
- Rend la chasse aux compétences aléatoires utile sur les lignes dégâts
Points de vigilance :
- Les murs précoces mous blessent les casters qui ne peuvent pas porter les seuls drops au sol
- Vous voudrez éventuellement un frontline ou un siège Prayer pour que Witch ne soit pas aussi le seul sponge
Page détaillée : Witch.
Gunner — ouvreur ranged marquer-et-éliminer
Gunner marque et élimine les cibles prioritaires en attaquant à distance. Beaucoup de plaintes au lancement mentionnaient la mollesse de Gunner ; v1.0.1 a corrigé la précision de Gunner et adouci les stages 1-1 à 1-3. Gunner reste un starter gratuit valide si vous aimez l’identité de clear ranged — ne ignorez simplement pas ces notes de patch.
Points forts :
- Rôle cible-prioritaire clair en combat auto
- Siège backline qui s’accorde avec Templar Knight / Priest
- Le fix de précision rend obsolètes les anciens avis « Gunner cassé »
Points de vigilance :
- Le gear ranged verrouillé par classe vous bloque encore
- Si vous êtes soft-lock sur coffres/EXP, c’est un problème de Dépannage, pas de tier de classe
Page détaillée : Gunner.
Premières équipes recommandées (toujours gratuites)
Vous débloquez jusqu’à trois héros. Pensez en jobs, pas en collection :
| Objectif | Idées de sièges |
|---|---|
| Survivre d’abord | Templar Knight → Gunner ou Witch → Priest |
| Clear d’abord | Witch ou Gunner → Templar Knight → Priest |
| Sustain d’abord | Priest → Witch ou Gunner → Templar Knight |
Utilisez Builds d’équipe et le Planificateur d’équipe avant de dépenser des déblocages. Revérifiez la valeur relative sur la Tier list après les patchs — pas avant de pouvoir clear.
Quand le DLC doit attendre
Pirate et Overlord élargissent la fantasy, pas l’onboarding. Achetez-les seulement après :
- La boucle gratuite est fun plus d’une soirée
- Vous comprenez les huit slots d’équipement et les stacks en neuf copies
- Vous avez vérifié le chevauchement avec le Comparateur de coûts DLC
Lisez Pirate, Overlord et Pirate et Overlord. La pression de stockage est une décision séparée sous Extension de stockage et Complete DLC Pack.
Checklist patch et bugs avant de reroll
- Mettez à jour jusqu’à v1.0.2 pour que coffres, EXP et maps fonctionnent
- Utilisez la taille de texte temporaire de v1.0.1 si les tooltips sont illisibles (Contrôles, Réglage barre des tâches)
- Rappelez-vous que Reset recommence ; les notes d’urgence « reset encore » vivent dans Notes de patch
- Les soft bans dus à fuseau/anti-cheat sont des problèmes client, pas « mauvaise classe de départ »
Flux de décision pratique
- Installez et apprenez la boucle surveiller / looter / construire dans Comment jouer.
- Choisissez Templar Knight si vous mourez, Witch/Gunner si vous ne tuez pas, Priest si vous clear presque mais vous videz.
- Protégez les stacks utilisables par classe avec Stacker les objets et Slots d’équipement.
- Débloquez le rôle complémentaire en second — pas un kit dupliqué.
- Revisitez Récompenses hors ligne pour que le temps AFK corresponde à la vitesse de clear de votre ouvreur.
Une « meilleure classe de départ » dans Task Bar of Ragnalis, c’est la classe gratuite que vous pouvez équiper aujourd’hui et encore expliquer demain. Commencez là, élargissez l’équipe exprès, et laissez les classes payantes pour après que le parcours gratuit ait du sens.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quelle est la meilleure classe de départ gratuite ?
Templar Knight si vous avez besoin de survie frontline, Witch ou Gunner si vous avez besoin de vitesse de clear, Priest si vous avez besoin de sustain Prayer. Il n'y a pas de choix forcé unique.
Dois-je acheter Pirate ou Overlord en premier ?
Non. Apprenez d'abord les quatre classes gratuites, puis évaluez le DLC avec le [Comparateur de coûts DLC](/fr/tools/dlc-cost/).
Gunner reste-t-il un mauvais starter après les patchs ?
v1.0.1 a corrigé la précision de Gunner et adouci les stages précoces. Gunner est un ouvreur gratuit valide si vous pouvez équiper la ligne ranged.
Puis-je changer de classe sans Reset ?
Le Reset v1.0.1 recommence. Le studio a dit que changer un personnage dans une sauvegarde existante est une fonctionnalité future — voir [Notes de patch](/fr/updates/patch-notes/).