Beste Starter-Klasse in Task Bar of Ragnalis
Wähle einen Free-Opener, der zu deinem Idle-Stil passt, und plane Sitz zwei und drei.
Vier Free-Opener, null Redeem-Abkürzungen
Task Bar of Ragnalis liefert vier Free-Base-Klassen: Templar Knight, Priest, Witch und Gunner. Pirate und Overlord sind optionales DLC und sollten nicht deine Day-One-Entscheidung sein. Es gibt auch kein Redeem-Codes-System—siehe Codes—, also lautet die echte Starter-Frage, welche Free-Identität du ausrüsten und verstehen kannst, während der Client auf deiner Taskleiste auto-kämpft.
Offizielle Steam-Beschreibungen sind kurz und nützlich:
- Templar Knight — Frontline-Verteidiger powered by Sigils
- Priest — Healer, der Prayer in Recovery und Rescue verwandelt
- Witch — Backline-Damage-Dealer rund um Full-Cast-Spells
- Gunner — Ranged-Angreifer, der Priority-Targets markiert und eliminiert
Diese Seite hilft dir, einen ersten Sitz zu wählen, die nächsten Freischaltungen in einer Party aus drei zu planen und zu vermeiden, Task Bar Hero-Klassenrat aus einem anderen Steam-Spiel zu kopieren.
Wählen ohne fake „nur S-Tier“-Regel
Stell drei Fragen:
- Töten dich frühe Wellen, bevor du sie killst?
- Zeigen klassengebundene Drops schon auf eine zweite Identität, die du bald freischaltest?
- Checkst du oft genug ein, um Prayer-Timing und Gear-Swaps zu managen, oder willst du eine einfachere Clear-Rolle?
Idle-RPGs bestrafen Mismatch stärker als „nicht den Community-Favoriten zu wählen“. Eine Witch ohne nutzbares Backline-Gear verliert gegen einen Templar Knight, der tragen kann, was wirklich gedroppt wurde. Kombiniere diesen Guide mit Früher Fortschritt, Frühe Wellen schaffen und dem Klassen-Hub.
Templar Knight — sicherster Frontline-First-Pick
Wähle Templar Knight, wenn Launch-Stages tödlich wirken und du einen Verteidiger willst, der in der Frontline stehen kann, während Sigils ihren Job machen. Frontline-Sitze existieren aus einem Grund: etwas muss Druck fressen, damit Backline-Clearer Wellen beenden.
Stärken für Starter:
- Klare offizielle Rollensprache (Verteidiger)
- Synergie mit späterem Priest-Sustain
- Macht „den Idle-Block überleben“ zu einem lesbaren Ziel
Watch-outs:
- Du brauchst trotzdem irgendwo Schaden—füll später nicht alle drei Sitze mit reiner Defense
- Klassengebundenes Defender-Gear ist Progress nur, wenn du den Knight weiter fieldst
Tiefenseite: Templar Knight.
Priest — wenn du zwischen Check-ins stirbst
Priest ist das Prayer-Recovery- und Rescue-Toolkit. Wähle Priest früh, wenn dein Clearer Wellen fast gewinnt, aber während langer AFK-Blöcke ausblutet, oder wenn du schon weißt, dass Sitz zwei eine glasigere Damage-Klasse wird.
Stärken:
- Verwandelt Sustain in eine Party-weite Ressource
- Passt gut zu Witch- oder Gunner-Clearern
- Lehrt dich, Support-Sitze zu schätzen statt drei DPS-Klone
Watch-outs:
- Priest allein cleart langsam, wenn du nie einen echten Damage-Sitz freischaltest
- Behandle Priest nicht als Task-Bar-Hero-Free-DLC-Mythos—Rollen unterscheiden sich je Spiel
Tiefenseite: Priest.
Witch — Full-Cast-Clearer, wenn Loot zustimmt
Witch ist die Backline-Full-Cast-Damage-Identität. Wähle Witch zuerst, wenn deine Drops schon Caster-freundliche Teile enthalten und du Delete-Speed mehr willst als eine Schildmauer.
Stärken:
- Starke „Welle beenden“-Fantasy für Idle-Farming
- Natürlicher Partner für Templar-Knight-Frontline später
- Macht Random-Skill-Jagd auf Damage-Linien sinnvoll
Watch-outs:
- Weiche frühe Wände treffen Caster, die nicht tragen können, was auf dem Boden liegt
- Du willst irgendwann Frontline oder Prayer-Sitz, damit Witch nicht auch der einzige Schwamm ist
Tiefenseite: Witch.
Gunner — Mark-and-Eliminate-Ranged-Opener
Gunner markiert und eliminiert Priority-Targets als Ranged-Angreifer. Viele Launch-Beschwerden erwähnten Gunner-Weichheit; v1.0.1 fixte Gunner-Genauigkeit und erleichterte Stages 1-1 bis 1-3. Gunner bleibt ein valider Free-Starter, wenn dir Ranged-Clear-Identität gefällt—ignoriere diese Patch Notes nicht.
Stärken:
- Klarer Priority-Target-Job im Auto-Combat
- Backline-Sitzung, die zu Templar Knight / Priest passt
- Genauigkeits-Fix macht ältere „kaputter Gunner“-Takes veraltet
Watch-outs:
- Klassengebundenes Ranged-Gear sperrt dich weiter
- Wenn du bei Truhen/EXP soft-locked bist, ist das ein Troubleshooting-Problem, kein Klassen-Tier-Problem
Tiefenseite: Gunner.
Empfohlene First-Teams (weiterhin free)
Du schaltest bis zu drei Helden frei. Denke in Jobs, nicht in Sammlung:
| Ziel | Sitz-Ideen |
|---|---|
| Zuerst überleben | Templar Knight → Gunner oder Witch → Priest |
| Zuerst clearen | Witch oder Gunner → Templar Knight → Priest |
| Zuerst sustainen | Priest → Witch oder Gunner → Templar Knight |
Nutze Party-Builds und den Party-Planer, bevor du Freischaltungen ausgibst. Prüfe relativen Wert auf der Tier-Liste nach Patches—nicht bevor du clearen kannst.
Wann DLC warten sollte
Pirate und Overlord erweitern Fantasy, nicht Onboarding. Kaufe sie erst, nachdem:
- Der Free-Loop mehr als einen Abend Spaß macht
- Du acht Equipment-Slots und Neun-Kopien-Stacks verstehst
- Du Overlap mit dem DLC-Kosten-Checker geprüft hast
Lies Pirate, Overlord und Pirate & Overlord. Storage-Druck ist eine separate Entscheidung unter Storage Expansion und Complete DLC Pack.
Patch- und Bug-Checkliste vor dem Reroll
- Update durch v1.0.2, damit Truhen, EXP und Maps funktionieren
- Nutze temporäre Textgröße aus v1.0.1, wenn Tooltips unlesbar sind (Steuerung, Taskleisten-Setup)
- Denk daran: Reset startet von vorn; Emergency-„nochmal Reset“-Notes leben in Patch Notes
- Soft-Bans durch Zeitzonen-/Anti-Cheat-False-Positives sind Client-Issues, nicht „falsche Starter-Klasse“
Praktischer Entscheidungsfluss
- Installiere und lerne den Beobachten-/Looten-/Bauen-Loop in Spielanleitung.
- Wähle Templar Knight, wenn du stirbst, Witch/Gunner, wenn du nicht killst, Priest, wenn du fast clearest aber ausblutest.
- Schütze klassen-nutzbare Stacks mit Items stacken und Equipment-Slots.
- Schalte die komplementäre Rolle als Zweites frei—kein Duplikat-Kit.
- Besuche Offline-Rewards erneut, damit AFK-Zeit zur Clear-Speed deines Openers passt.
Ein „bester Starter“ in Task Bar of Ragnalis ist die Free-Klasse, die du heute ausrüsten und morgen noch erklären kannst. Starte dort, erweitere die Party absichtlich und lass bezahlte Klassen für nach der Free-Reise zu, wenn sie Sinn ergibt.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was ist die beste Free-Starter-Klasse?
Templar Knight, wenn du Frontline-Survival brauchst, Witch oder Gunner, wenn du Clear-Speed brauchst, Priest, wenn du Prayer-Sustain brauchst. Es gibt keinen einzigen erzwungenen Pick.
Soll ich zuerst Pirate oder Overlord kaufen?
Nein. Lerne zuerst die vier Free-Klassen, dann evaluiere DLC mit dem [DLC-Kosten-Checker](/de/tools/dlc-cost/).
Ist Gunner nach den Patches noch ein schlechter Starter?
v1.0.1 fixte Gunner-Genauigkeit und erleichterte frühe Stages. Gunner ist ein valider Free-Opener, wenn du die Ranged-Linie ausrüsten kannst.
Kann ich Klasse wechseln ohne Reset?
v1.0.1 Reset startet von vorn. Das Studio sagte, einen Charakter innerhalb eines bestehenden Saves zu wechseln, sei ein Future-Feature—siehe [Patch Notes](/de/updates/patch-notes/).