Task Bar of Ragnalis Wie Tier-ups in Ragnalis funktionieren
Verwandle neun Kopien in echte Power, ohne Progress Panik zu verkaufen.
Die Regel in Klartext
Task Bar of Ragnalis bewirbt eine klare Loot-Leiter: sammle neun Kopien desselben Items, um es zu tiern. Waffen, Cards und anderes Gear nehmen teil. Überspringst du diese Leiter, wird Idle-Zeit zu Clutter. Respektierst du sie, werden AFK-Blöcke zur Fabrik für Party-Power.
Diese Seite ist der Planungs-Companion zu Items stacken. Sie fokussiert Entscheidungen—was climbnen, wann stoppen, wie Tiers mit Random Skills und einer Party aus drei interagieren—und nutzt nur bekannte Ragnalis-Fakten aus Jagernaut Games’ F2P-Steam-Release am 30. Juli 2026. Keine Task-Bar-Hero-Cube-Rezepte.
Warum neun Kopien Random-Vendoring schlagen
Gold fühlt sich im Moment nützlich an. Tier-ups fühlen sich Stunden danach nützlich an. Frühe Accounts stallen oft, weil sie fast fertige Stacks in Mini-Währung umwandeln. Behandle neun als Vertrag mit deinem zukünftigen Ich:
- Commons können Treibstoff sein
- Fast fertige Stacks sind fast fertige Upgrades
- Echter Müll ist, was deine drei Sitze nie tragen werden
Prüfe Wearability mit Klassen, Gunner und Party-Builds, bevor du ein Item wertlos nennst.
Ein Tier-up-Planungs-Loop
- Benenne die primäre Waffenlinie und primäre Card-Linie des Clearers.
- Zähle aktuelle Kopien nach jedem Check-in.
- Gib den Restbedarf in den Stack-Rechner ein.
- Farme oder warte, bis neun fertig ist; vermeide fünf parallele Climbs zu starten.
- Erst nachdem ein Tier landet, entscheide die nächste Linie—meist Survival für Sitz 2.
Neue Spieler sollten Menüs aus Spielanleitung kennen, damit sie Stack-Buttons nicht blind suchen.
Tier-ups versus Random Skills
Tiering multipliziert, welcher Skill auf dem Teil sitzt. Das macht Zufallsskills Pflichtlektüre vor langen Climbs.
Entscheidungsmatrix:
- Guter Skill + hoher Copy-Count: Tier beenden
- Guter Skill + niedriger Copy-Count: Projekt schützen; Duplikate nicht vendorn
- Schlechter Skill + hoher Copy-Count: pausieren und Replacements vergleichen
- Schlechter Skill + niedriger Copy-Count: verkaufen oder ignorieren, außer Storage ist frei
Nimm nie an „gleicher Name“ heißt „gleicher Investitionswert“.
Party-weite Tier-Reihenfolge
Mit drei Helden ist equal Stacking meist falsch.
- Clearer-Tiers zuerst, damit Truhen fließen
- Survival-Tiers zweitens, damit AFK-Zeit kein Wipe-Loop ist
- Flex-Tiers drittens, wenn Sitz 3 aus einem Grund existiert
Tun frühe Wellen nach einem Clearer-Tier noch weh, kombiniere Gear-Fixes mit Frühe Wellen schaffen und Früher Fortschritt. Weicher Schaden sind oft unfertige Leitern, kein fehlendes geheimes System.
Inventar- und Storage-Druck
Stacks brauchen Platz. Volle Bags verleiten zu schlechten Verkäufen. Clean in dieser Reihenfolge:
- Items, die kein Sitz tragen kann und kein DLC-Kauf bald freischaltet
- Niedrige Copy-Counts auf Namen, die du aufgegeben hast
- Extra-Rolls, die den Skill-Vergleich verloren haben
Bezahlte Storage-DLC kann helfen, nachdem Prioritäten existieren—bewerte via DLC-Hub, nicht als erste Antwort auf Clutter. Pirate- oder Overlord-Stapel zu halten macht nur Sinn, wenn diese Klassen besessen oder imminent sind (Pirate & Overlord).
Beispiel-Mathe ohne Spreadsheets
- Du hältst 6 Kopien: brauchst 3 mehr für das nächste Tier-up
- Du hältst 2 Kopien eines besseren Skills auf derselben Fantasy-Linie: erwäge Projektwechsel, bevor du den schlechteren Roll beendest
- Du hältst 8 Kopien: behandle den nächsten Drop wie eine Boss-Truhe—nicht für Snack-Gold vendorn
Der Stack-Rechner erweitert das über mehrere Tiers, damit du siehst, ob auf einer Map für Duplikate zu verweilen frischere Drop-Tabellen pushen schlägt.
Desktop-Habits, die Tiers schützen
- Client laufen lassen; geschlossene Clients idle-battlen nicht
- Tooltips lesbar machen mit Taskleisten-Setup
- Kurze Check-ins nutzen: zählen, ausrüsten, stacken, gehen
- Den Items-Hub in einem Browser-Tab offen halten, wenn du Filterregeln mitten in der Session vergisst
Fehler, die die Leiter brechen
- Die achte Kopie verkaufen
- Klassengebundenen Loot für leere Sitze climbnen
- Jeden neuen Namen starten, den du siehst
- DLC mitten in der Panik kaufen statt Free-Tiers zu beenden
- Other-Game-Upgrade-Folklore aus Task Bar Hero importieren
- Cards ignorieren und nur Waffen tiern
Wie Tier-ups quer durchs Wiki verbunden sind
- Habit-Guide: Items stacken
- Skill-Auswahl: Zufallsskills
- Wer Tiers bekommt: Tier-Liste, Party-Builds, Party-Planer
- Breitere Tutorials: Guides
- Worth-your-time-Kontext: Review
Das System nach Patches ehrlich halten
Jagernaut kann Drop-Rates oder Inventarregeln nach dem Launch anpassen. Der dauerhafte Rat ist der Vertrag: neun Kopien, Sitz-Priorität, Skill-Check, dann Gold. Ändert ein Patch Zahlen, nutze den Vertrag erneut.
Tier-ups sind das Craft in Task Bar of Ragnalis. Zähle Kopien mit Absicht und dein Taskleisten-Fenster hört auf, eine Junk-Schublade zu sein—es wird Progress, den du planen kannst.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie viele Kopien brauche ich zum Tier-up?
Neun Kopien desselben Items. Tracke Restbedarf mit dem [Stack-Rechner](/de/tools/stack-calculator/).
Soll jedes Item getiert werden?
Nein. Priorisiere Gear, das deine aktiven Sitze tragen können und den Random-Skill-Check auf [Zufallsskills](/de/items/random-skills/) bestanden hat.
Was, wenn mir immer Inventarplatz fehlt?
Schneide aufgegebene Linien zuerst, dann erwäge Storage-DLC via [DLC-Hub](/de/dlc/), nachdem du eine echte Keep-Liste hast.
Wo ist der Schritt-für-Schritt-Stacking-Habit-Guide?
Nutze [Items stacken](/de/guides/stack-items/) mit dieser Seite und dem breiteren [Items-Hub](/de/items/).