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Stack Calculator für Task Bar of Ragnalis

Mach aus aktuellen Kopien und Ziel-Tiers ein klares Farming-Ziel.

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Stack Calculator

Was dieser Rechner beantwortet

Task Bar of Ragnalis bewirbt einen klaren Upgrade-Sink: sammle neun Kopien desselben Items, um es zu tiern. Diese Regel ist leicht gesagt und leicht vermasselt, wenn du fünf Schwerter hältst, zwei Tiers willst und dein Inventar schon schreit. Diese Seite erklärt die Mathe und gibt dir dann ein interaktives Panel, damit du projizieren kannst, wie viele Drops du noch brauchst.

Nutze es neben Items stacken und dem breiteren Items-Hub. Bist du brandneu, skimme zuerst Spielanleitung, damit du weißt, warum Truhen und Duplikate zählen.

Interaktiver Stack-Planner

Gib ein, wie viele Kopien du aktuell hältst und wie viele Tier-ups du von dieser Linie willst. Das Ergebnis aktualisiert sich als Farming-Ziel—keine Garantie für Drop-Rates.

Noch 6 Kopien für 1 Tier-up nötig.

Die Neun-Kopien-Mathe in Klartext

Ein Tier-up verbraucht neun Kopien desselben Item-Namens. Hältst du schon einige Teile, subtrahiere sie von neun, um den Shortfall für einen einzelnen Rank zu lernen. Multi-Tier-Pläne multiplizieren die Anforderung: zwei Tiers brauchen achtzehn Kopien insgesamt vor Leftovers, drei brauchen siebenundzwanzig und so weiter—dann subtrahiere, was du schon besitzt.

Beispiel mit den Default-Panel-Werten: du hältst drei Kopien und willst ein Tier. Neun minus drei ergibt sechs weitere Kopien. Willst du stattdessen zwei Tiers von null, brauchst du achtzehn. Hältst du elf und willst zwei Tiers, deckst du schon einen vollen Neun-Kopien-Sink mit zwei übrig, also ist der Restbedarf sieben für das zweite Tier (achtzehn total erforderlich minus elf on hand).

Das ist alles, was der Rechner automatisiert. Er erfindet keine Pity-Timer, Map-Drop-Tabellen oder Steam-Economy-Preise. Er hält dich davon ab, fragile Mental-Mathe zu machen, während du Loot zwischen AFK-Blöcken sortierst.

Wann der Zahl vertrauen—und wann nicht

Vertraue dem Shortfall, wenn:

  • Der Item-Name über Kopien exakt matcht
  • Dein Held das Teil wirklich tragen kann
  • Du den vollen Neun-Kopien-Sink auf dieser Linie ausgeben willst

Pause vor dem Vertrauen, wenn:

  • Zwei Items denselben Namen teilen, aber sehr unterschiedliche Random Skills gerollt haben
  • Das Gear klassengebunden an einen Helden ist, den du nicht stellst
  • Du gerade „Extras“ verkaufen willst, die eine Kopie unter einer Tier-Schwelle sitzen

Random Skills ändern Wert, selbst wenn Stack-Counts identisch wirken. Lies Zufallsskills erklärt, bevor du einen schmerzhaften Climb in einen toten Roll fütterst. Klassenlocks zählen auch—Frühe Wellen schaffen und Gunner-Guide erklären, warum frühe Partys in unbrauchbarem Loot ertrinken.

Praktischer Workflow mit dem Tool

  1. Nach einem Check-in Inventar nach Namen sortieren und eine primäre Linie für deinen Clearer zählen.
  2. Den aktuellen Copy-Count in den Rechner tippen.
  3. Gewünschte Tiers auf eins setzen, außer du planst ein langes Projekt.
  4. Das „need X more“-Ergebnis irgendwo notieren, wo du es vor dem nächsten Sell-off siehst.
  5. Stages farmen, die diese Linie noch droppen, oder verweilen, wenn Früher Fortschritt sagt, deine Map ist noch effizient.
  6. Erst nachdem das Tier landet, neu bewerten, ob der nächste Stack demselben Helden oder einem zweiten Sitz gehört.

Party-Reihenfolge zählt. Rüste zuerst den Clearer aus, dann den Sitz, der stirbt, dann den Flex-Slot. Der Party-Planer und Party-Builds halten diese Priorität ehrlich, wenn drei Helden um denselben Truhen-Spam konkurrieren.

Inventardruck und Storage-DLC

Neun-Kopien-Sinks erzeugen Bag-Tension absichtlich. Füllt Storage sich, bevor Stacks fertig sind, trimme zuerst Low-Priority-Namen. Bezahlte Storage hilft erst, nachdem du weißt, welche Linien permanente Slots verdienen—vergleiche Storage Expansion und den DLC-Kosten-Checker, statt Bag-Space während deiner ersten weichen Wand Panik zu kaufen.

Häufige Fehler, die der Rechner verhindert

  • Die achte Kopie verkaufen, weil Gold knapp wirkt
  • Duplikate gleichmäßig über drei Helden splitten, wenn ein Sitz Clears trägt
  • Klassengebundenen Junk auf einen Stack zählen, den du nicht tragen kannst
  • Drei Tiers planen, ohne zu merken, dass du schon ein Partial Set besitzt
  • Cube- oder Merge-Rezepte aus Task Bar Hero kopieren—anderes Spiel, siehe vs Task Bar Hero

Stacks mit dem breiteren Loop verbinden

Stacking ist, wie Idle-Zeit zu Power wird. Ohne Ziel bringen AFK-Stunden Clutter zurück. Mit einem Ziel aus diesem Rechner hat jede Truhe einen Job. Paare Ergebnisse mit Guide-Hub-Tutorials, dem Items-Hub für Loot-Theorie und dem Ehrlicher Review, wenn Launch-Frustration dich vor dem ersten echten Tier-up quiten lässt.

Besuche diese Seite erneut, wann immer eine neue Waffen- oder Card-Linie dein Hauptprojekt wird. Update das Current-Copies-Feld jeden Check-in. Kleine Disziplin schlägt heroischen Inventar-Cleanup später.

Quick Reference

  • Faustregel: neun Kopien → ein Tier-up
  • Tool-Inputs: aktuelle Kopien + Gewünschte Tiers
  • Tool-Output: zusätzliche noch benötigte Kopien
  • Nächste Reads: Stack Items Guide, Items-Hub, Tools-Hub

Meistere den Neun-Kopien-Rhythmus und die Taskleiste hört auf, eine Junk-Schublade zu sein. Sie wird zu einem Zeitplan, den du messen kannst.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie viele Kopien brauche ich für ein Tier-up?

Neun Kopien desselben Items. Subtrahiere, was du schon hältst, um den Shortfall zu lernen, oder nutze den Rechner oben.

Inkludiert der Rechner Drop-Rates?

Nein. Er wandelt nur Copy-Counts und gewünschte Tiers in noch benötigte Kopien um. Farm-Zeit hängt weiter von Stage und Luck ab.

Soll ich ein Teil mit schlechtem Random Skill stacken?

Oft nein. Prüfe [Zufallsskills erklärt](/de/items/random-skills/), bevor du einen vollen Neun-Kopien-Climb investierst.

Was, wenn meine Bag voll ist, bevor ich einen Stack beende?

Verkaufe oder scrappe zuerst Low-Priority-Linien. Erwäge [Storage Expansion](/de/dlc/storage/) erst, wenn du weißt, welche Stacks zählen.