Task Bar of Ragnalisのスタック計算機
現在の個数と目標ティアを、明確なファーム目標へ変える。
この計算機が答えること
Task Bar of Ragnalisはきれいな強化シンクを広告します。同じアイテム9個を集めてティアアップします。その規則は言いやすく、剣を5本持ち、ティアを2つ欲し、インベントリがすでに叫んでいるときにしくじりやすいです。本ページは数学を説明し、あと何個ドロップが必要かを投影する対話パネルを与えます。
アイテムのスタック方法とより広いアイテム Hubの横で使ってください。まったくの初心者なら、なぜ宝箱と重複が重要なのか知るため先に遊び方に目を通してください。
対話型スタックプランナー
現在持っている個数と、その系統から欲しいティアアップ数を入力してください。結果はファーム目標として更新されます——ドロップ率の保証ではありません。
1ティアアップにあと6個必要です。
平易な言葉での9個数学
一つのティアアップは同名アイテム9個を消費します。すでにいくつか持っているなら、9から引いて単一ランクの不足を学びます。多段計画は要件を掛けます。二ティアは余り前に合計18個、三ティアは27個、など——そのあと既所持を引きます。
既定パネル値の例:3個持ち、1ティア欲しい。9引く3はあと6個。ゼロから二ティア欲しいなら18個必要。11個持ち二ティア欲しいなら、すでに一つの完全9個シンクをカバーし余り2なので、第二ティアの残り必要は7(合計必要18引く手元11)。
計算機が自動化するのはそれだけです。ピティタイマー、マップドロップ表、Steam経済価格は発明しません。AFKブロック間の戦利品整理中に脆い頭内計算をするのを止めます。
数字を信頼するとき——しないとき
不足を信頼するとき:
- コピー間でアイテム名が正確に一致する
- ヒーローが実際にその部位を装備できる
- その系統に完全な9個シンクを使うつもり
信頼前に一時停止するとき:
- 同名でも大きく異なるランダムスキルをロールした二つ
- 出していないヒーロー向けのクラスロック装備
- ティア閾値の一つ下に座る「余剰」を売ろうとしている
スタック数が同じに見えてもランダムスキルは価値を変えます。死んだロールに苦しい登りを流す前にランダムスキル解説を読んでください。クラスロックも重要——序盤ウェーブ攻略とGunnerガイドは、なぜ序盤パーティが使えない戦利品で溺れるかを扱います。
ツール付きの実践手順
- チェックイン後、名前でインベントリを並べ替え、クリア役の主系統を一つ数える。
- 現在のコピー数を計算機に入れる。
- 長い案件でない限り、得るティアは1に設定。
- 次の売却前に見える場所へ「あとX個」結果を書く。
- その系統がまだ落ちるステージをファームするか、序盤進行がマップ効率をまだ良いと言うなら留まる。
- ティアが着地したあとだけ、次のスタックが同じヒーローか第二席かを再評価。
パーティ順は重要です。まずクリア役、次に死ぬ席、そのあとフレックス枠。三人のヒーローが同じ宝箱スパムを奪い合うとき、パーティプランナーとパーティ編成がその優先を正直に保ちます。
インベントリ圧とストレージDLC
9個シンクは意図的にバッグ緊張を作ります。スタック完成前にストレージが埋まるなら、まず優先度の低い名前を削ってください。有料ストレージは、どの系統が常設スロットに値するか分かったあとだけ助けになります——最初の柔らかい壁でのパニック買いではなくストレージ拡張とDLCコストチェッカーを比較してください。
計算機が防ぐよくある誤り
- ゴールドが乏しく感じて8個目を売る
- 一つの席がクリアを担うのに、三人に重複を均等分割する
- 着られないクラスロックジャンクをスタックに数える
- 部分セットをすでに持っているのに気づかず三ティアを計画する
- Task Bar Heroからキューブやマージレシピをコピーする——別ゲーム、vs Task Bar Hero参照
スタックをより広いループへつなぐ
スタックは放置時間を戦力に変える方法です。目標が無ければAFK時間は散乱を返します。この計算機からの目標があれば、各宝箱に仕事があります。結果とガイド Hubの教程、戦利品理論のアイテム Hub、最初の本物のティアアップ前にやめたい発売フラストレーションなら率直なレビューを組み合わせてください。
新しい武器やカード系統が主案件になったらいつでも本ページに戻ってください。各チェックインで現在コピー欄を更新してください。小さな規律が、後の英雄的インベントリ掃除に勝ちます。
クイックリファレンス
9個のリズムを覚えれば、タスクバーはジャンク引き出しではなく、測れる予定になります。
よくある質問
よく聞かれる疑問への簡潔な答えです。
1ティアアップにあと何個必要?
同じアイテム9個です。既所持を引いて不足を学ぶか、上の計算機を使ってください。
計算機はドロップ率を含む?
いいえ。コピー数と欲しいティアを、まだ必要なコピーに変換するだけです。ファーム時間はステージと運次第です。
悪いランダムスキルの部位をスタックすべき?
しばしばいいえ。完全な9個登りに投資する前に[ランダムスキル解説](/ja/items/random-skills/)を確認してください。
スタック完了前にバッグが満杯なら?
まず優先度の低い系統を売る/分解。どのスタックが重要か分かってからだけ[ストレージ拡張](/ja/dlc/storage/)を検討してください。