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Progression début de partie dans Task Bar of Ragnalis

Transformer un ouvreur fragile en boule de neige idle durable.

Dernière mise à jour:

Guide de progression début de partie

Le problème de début de partie

Beaucoup d’avis de lancement décrivent la même ouverture : une unité starter qui fond sur les vagues précoces, presque pas d’or, des drops restreints par classe, et la peur que le compte soit soft-lock. Que ces problèmes soient d’équilibre, de bugs ou de gaps d’onboarding, votre réponse doit être systématique. Ce guide se concentre sur les décisions qui aident encore quand les chiffres semblent hostiles — et sur savoir quand le problème est un patch plutôt que votre équipe.

Si vous n’avez pas encore appris les menus, commencez par Comment jouer. Si un mur Gunner précis est le problème, gardez Passer les vagues précoces et le Guide Gunner ouverts à côté de cette page. Pour les symptômes coffres/EXP/coincés/soft-ban, allez directement à Dépannage et Notes de patch.

Connaître les quatre classes gratuites par leur nom

Classes de base gratuites officielles :

  • Templar Knight — défenseur frontline Sigils
  • Priest — récupération et sauvetage Prayer
  • Witch — dégâts backline Full Cast
  • Gunner — dégâts à distance marquage-et-élimination

Construisez la progression précoce autour de ces quatre avant d’ouvrir les pages DLC Pirate ou Overlord. Les trios pratiques vivent sur Builds d’équipe ; les classements avec contexte de patch vivent sur la Tier list.

Checklist de progression pour les premières heures

  1. Confirmez que le client farme vraiment — Minimisé OK ; complètement fermé non. Les récompenses hors ligne existent, mais une map coincée n’inventera pas de butin.
  2. Identifiez votre goulot — Dégâts, survie, espace d’inventaire, déblocages manquants, ou un bug (coffres/EXP/coincé).
  3. Arrêtez de vendre chaque drop en panique — Vous avez besoin de doublons pour la règle des neuf copies dans Stacker les objets.
  4. N’équipez que ce que vos héros actuels peuvent utiliser — Les verrous de classe gaspillent l’optimisme sur huit slots d’équipement.
  5. Planifiez le chemin vers une équipe de trois — Voir Builds d’équipe et le Planificateur d’équipe.
  6. Mettez à jour via les fixes de l’ère v1.0.2 — Lisez Notes de patch avant d’assumer que le build est condamné.

L’or est un outil de rythme, pas un score

Quand l’or des monstres semble inexistant, chaque achat doit déplacer une contrainte. Préférez les upgrades qui montent la vitesse de clear ou réduisent les morts plutôt que le fouillis d’inventaire cosmétique. Si le stockage se remplit avant vos dégâts, lisez Pack de stockage et les habitudes gratuites du hub Objets avant de dépenser de l’argent réel.

XP, coffres, soft bans et contrôles de santé des récompenses

Certains joueurs ont rapporté boucler la première map sans XP ni pickup d’objets, des coffres qui ne s’ouvraient pas, ou des maps coincées. v1.0.2 a ciblé ces gels de progression et a aussi traité les soft bans causés par des décalages de fuseau anti-triche trop stricts. Avant d’inventer un exploit en dix étapes :

  • Mettez à jour les fichiers Steam / vérifiez l’intégrité
  • Redémarrez le client après une série de récompenses ratées
  • Vérifiez si vous regardez un objet verrouillé par classe plutôt que « aucun drop »
  • Comparez les symptômes avec Dépannage et les notes dans Notes de patch
  • Comparez votre expérience avec les rapports de lancement résumés dans l’Avis honnête

Si les récompenses restent à zéro après un redémarrage propre sur un build patché, traitez-le comme candidat à un rapport de bug plutôt qu’un problème de skill.

Prudence bouton Reset

Les Paramètres incluent un bouton Reset ajouté en v1.0.1. Changer de personnage signifie tout recommencer. Ne Resettez pas pour « fixer » un mur temporaire ou pour activer du DLC. Si un reset 1.0.1 a cassé les récompenses, la note d’urgence était de presser Reset à nouveau — puis revenir au stacking normal. Détails : Comment jouer et Dépannage.

Ordre d’upgrade qui gaspille en général moins de temps

  • Arme et slots défensifs cœur pour le clearer actif (Witch ou Gunner)
  • Progression de stack sur les objets que vous porterez encore dans deux heures
  • Pièces Templar Knight et Priest qui arrêtent les boucles de wipe
  • Déblocages de slots d’équipe quand le coût est atteignable sans ruiner les upgrades de gear
  • Classes DLC spéculatives seulement après que la boucle gratuite est comprise (Vue d’ensemble DLC, Pirate et Overlord)

Rappelez-vous le fix de précision Gunner de v1.0.1 et la difficulté réduite des stages 1-1 à 1-3 quand vous jugez la vitesse de clear précoce. Les compétences aléatoires peuvent éclipser la rareté brute — détails dans Compétences aléatoires.

Quand pousser les maps versus farmer

Poussez quand les clears sont stables et que les coffres apparaissent encore. Farmez quand les morts effacent le temps idle ou quand vous êtes à un ou deux stacks d’un tier-up qui change le DPS. Le Calculateur de stacks aide à voir si vous êtes « presque là » ou en train de souhaiter. Le trading Steam Market reste reporté indéfiniment, donc farming et synthèse restent la vraie économie.

La friction UI est de la friction de progression

Les utilisateurs haute DPI qui ne peuvent pas lire les menus mal-équiperont et mal-vendront. Fixez la présentation via Réglage barre des tâches et Contrôles avant de blâmer le build. Un inventaire lisible est une upgrade de début de partie.

État d’esprit après un score Very Negative au lancement

Le score Steam précoce ne signifie pas que votre compte est condamné, mais cela signifie que vous devez éviter les spirales de sunk-cost. Fixez une règle d’évaluation en deux sessions : si les boucles de récompenses de base échouent encore après fixes de setup et checks de patch, garez le jeu et revisitez après plus de mises à jour. Pour le framework de décision acheter/jouer, utilisez Ça vaut le coup de jouer.

Pont vers les habitudes mid-game

Une fois les vagues précoces stabilisées :

  • Maintenez une file de stacking plutôt qu’un dump de hoarder
  • Reconstruisez l’équipe autour des rôles Templar Knight, Priest, Witch et Gunner — pas d’une collection aléatoire
  • Suivez quel DLC, le cas échéant, retire une vraie contrainte
  • Continuez à utiliser le hub Guides et le hub Classes pour que chaque nouveau mur ait un article correspondant
  • Revérifiez Notes de patch quand quelque chose qui marchait s’arrête soudain

La progression précoce dans Task Bar of Ragnalis, c’est protéger le momentum. Stabilisez le farming, stackez avec intention, élargissez l’équipe exprès, séparez bugs et équilibre, et seulement ensuite chassez les terriers d’optimisation.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Autour de quelles classes gratuites planifier ?

Templar Knight, Priest, Witch et Gunner. Voir [Builds d’équipe](/fr/classes/party-builds/) pour des exemples de trios F2P.

Pourquoi mon Gunner est-il coincé si tôt ?

Dégâts mous, verrous de classe ou problèmes de précision pré-fix sont courants. Suivez [Passer les vagues précoces](/fr/guides/beat-early-waves/), le [Guide Gunner](/fr/classes/gunner/) et [Notes de patch](/fr/updates/patch-notes/).

Et si je ne gagne aucune XP ni aucun objet ?

Vérifiez les fichiers du jeu, gardez le client ouvert, et traitez des récompenses à zéro persistantes comme un possible bug — v1.0.2 a ciblé les problèmes coffres/EXP/coincés. Utilisez [Dépannage](/fr/guides/troubleshooting/).

Quand acheter du DLC en début de partie ?

Après que la boucle gratuite marche. Évaluez les packs avec le [Comparateur de coûts DLC](/fr/tools/dlc-cost/) et les pages [Pirate et Overlord](/fr/dlc/pirate-overlord/).